Wie kann man auf E-Sport-Wettbewerbe im Jahr 2024 wetten?

Die Welt des elektronischen Sports oder Esports hat in den letzten Jahren weltweit an Bekanntheit und Einfluss gewonnen. Mit dieser wachsenden Popularität hat sich auch das Phänomen der Wetten auf diese Wettkämpfe entwickelt und bietet Fans und Wettern eine neue Dimension der Unterhaltung und des Engagements.

Wir werden in die Welt der esports-Wetten eintauchen, um die besten Plattformen im März 2024 zu entdecken, die Wettmechanismen zu verstehen, die verfügbaren Boni zu untersuchen und die am häufigsten gestellten Fragen der Communities zu beantworten.

Esports-Wetten: Ein umfassender Leitfaden

Esports-Wetten bieten ein aufregendes Erlebnis, indem sie es den Fans ermöglichen, ihre Lieblingsmannschaften oder -spieler zu unterstützen, während sie gleichzeitig die Möglichkeit haben, Geld zu verdienen. Bevor Sie beginnen, ist es wichtig, dass Sie die Grundlagen der Wettarten, die spezifischen Begriffe und die Art und Weise, wie die Quoten ermittelt werden, verstehen. Nicht alle Spiele sind für Wettende verfügbar. Sie finden hier eine nicht erschöpfende Liste von Spielen, bei denen es möglich ist, auf die Wettkampfszene zu wetten.

Die besten Seiten für Wetten auf E-Sport im März 2024

Obwohl es viele Seiten gibt, die Wetten auf Esport anbieten, sind nicht alle in Bezug auf Sicherheit, Spielvielfalt, Werbeaktionen und Kundenbetreuung gleich gut. Hier ist eine nicht erschöpfende Liste der im März 2024 am meisten empfohlenen Plattformen :

  1. Thunderpick
  2. FortuneJack
  3. Gamdom
  4. Stake.com
  5. CSGOEmpire

Jede dieser Seiten bietet ein einzigartiges Erlebnis mit unterschiedlichen Stärken, von besseren Koeffizienten bis hin zu vielfältigeren Wettoptionen.

Auf welche Sportspiele können Sie wetten?

Von Overwatch über League of Legends bis hin zu Dota 2 und CS:GO - die Optionen sind groß. Jedes Spiel hat seine eigenen Wettbewerbe und Ligen, die eine Vielzahl von Wettmöglichkeiten bieten.

COUNTER-STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE (CS:GO)

Counter-Strike: Global Offensive, allgemein bekannt als CS:GO, wurde am 21. August 2012 veröffentlicht und ist die neueste Ausgabe der Counter-Strike-Spiele. CS:GO ist ein First-Person-Shooter, kurz FPS, was bedeutet, dass zwei Teams mit je fünf Spielern gegeneinander antreten.

Auf der einen Seite haben wir die Terroristen (T) und auf der anderen Seite die Counter-Terroristen (CT). Die Aufgaben der T-Spieler bestehen darin, entweder alle Mitglieder des CT-Teams zu eliminieren oder eine Bombe zu legen. Die CT hingegen müssen entweder die Mitglieder des gegnerischen Teams eliminieren oder die Bombe entschärfen.

Auf internationaler Ebene hat das Spiel Counter-Strike viele Talente auf der ganzen Welt hervorgebracht, wobei sich ikonische Teams wie Ninja in Pajamas und fnatic hervorgetan haben oder auch die AAA oder GG in Frankreich. Zu den bemerkenswertesten Spielern gehören Olofmeister, JW, flusha, GeT_RiGhT, f0rest und KRIMZ, die alle die renommiertesten Auszeichnungen in den Wettbewerben dieses Spiels gewonnen haben.

LEAGUE OF LEGENDS (LOL)

Ein weiteres Spiel, das die Welt des E-Sports geprägt hat, ist League of Legends, allgemein bekannt als "League" oder einfach nur "LoL". Das Spiel wurde von Riot Games entwickelt, gehört zum Moba-Genre (Online-Mehrspieler-Schlachtarena) und wurde am 27. Oktober 2009 veröffentlicht. Mit seiner 10-jährigen Geschichte ist League of Legends heute einer der etabliertesten E-Sports und hat Millionen von registrierten Spielern auf der ganzen Welt.

Der größte Star ist zweifellos Martin "Rekkles" Larsson, der mit nur 22 Jahren bereits als einer der besten AD Carrys in Europa gilt. Seit vier Jahren spielt er für den großen Verein fnatic und ist das Mitglied des aktuellen Teams, das dieses Team am längsten repräsentiert.

OVERWATCH (OW)

Das 2016 eingeführte Overwatch markiert Blizzards Vorstoß in die Welt des E-Sports und präsentiert sich als Alternative zum FTP-Spiel à la CS:GO. Damit enden die Gemeinsamkeiten jedoch, denn Overwatch vermischt gekonnt den First-Person-Shooter mit typischen MOBA-Elementen. Die Auseinandersetzungen werden zwischen zwei Sechserteams ausgetragen, wobei jeder aus dreißig verschiedenen "Helden" wählen kann, die jeweils einzigartige Eigenschaften besitzen.

Die Teams müssen dann zusammenarbeiten, um strategische Punkte auf der Karte einzunehmen und zu verteidigen oder einen Konvoi für eine bestimmte Zeit zu eskortieren.Obwohl das Spiel noch relativ neu ist und sich in Schweden noch keine nennenswerte professionelle Szene vollständig etabliert hat, genießt es internationale Anerkennung, insbesondere in Nordamerika und Ostasien, wo die professionellsten Spieler und Vereine beheimatet sind.

Zu diesen gehören San Francisco Shock, Vancouver Titans und Guangzhou Charge.

ROCKET LEAGUE (RL)

Seit seinem Eintritt in die E-Sport-Arena im Jahr 2015 hebt sich Rocket League mit seinem einzigartigen Konzept von anderen Spielen ab. Vereinfacht gesagt handelt es sich um ein Fußballspiel, bei dem die Spieler mit Autos hantieren, die riesige Metallbälle in Richtung des gegnerischen Tores schleudern können. Das Spiel kann auf verschiedenen Plattformen gespielt werden, u. a. auf dem PC sowie auf Playstation, Xbox und Nintendo Switch.

Im Gegensatz zu den großen E-Sport-Titeln gehört Rocket League nicht zu den Spielen mit den größten Preisgeldern. Dennoch finden regelmäßig Turniere statt, bei denen Preisgelder von über 150.000 US-Dollar ausgeschüttet werden. Die prestigeträchtigsten Turniere sind der DreamHack Pro Circuit und die RLCS, bei denen die Teilnehmer entweder in Zweierteams oder in Duellen gegeneinander antreten.

FORTNITE

Fortnite steht an der Spitze der Battle-Royale-Spiele und ist das beherrschende Gesprächsthema der letzten zwei Jahre. Es wird von vielen Spielern bewundert, aber auch kritisiert. Es ist auch das Spiel, von dem Experten sagen, dass es den E-Sport in den Vordergrund der Öffentlichkeit gerückt hat.

Fortnite wurde mehrfach in den Mainstream-Medien erwähnt und verhalf der bekannten Figur "Ninja" zu Auftritten in Fernsehsendungen wie "The Ellen Show" und "The Tonight Show". Außerdem wurde der Fortnite-Weltmeister von 2019 von Jimmy Fallon in "The Tonight Show" interviewt.Allerdings ist das Wetten auf dieses Spiel noch nicht sehr verbreitet, im Gegensatz zu League of Legends, Dota 2 und CS:GO, die diesen Bereich dominieren. Vielleicht werden die Wettseiten in naher Zukunft ihre Augen für Fortnite-Wettbewerbe öffnen.

STARCRAFT 2 (SC2)

Im Sommer 2010 veröffentlichte Blizzard StarCraft II: Wings of Liberty, eine mit Spannung erwartete Fortsetzung zwölf Jahre nach der Veröffentlichung des Vorgängers StarCraft. Letzteres gilt als Vorreiter der kompetitiven Computerspiele. SC2 gehört zum Genre der Echtzeitstrategiespiele und dominierte zu seiner Blütezeit die weltweite E-Sport-Szene.

In Südkorea wurde das Spiel sogar als Nationalsport angesehen. Unter den ehemaligen schwedischen Profis sticht Johan "NaNiwa" Lucchesi besonders hervor, der sowohl gelobt als auch kritisiert wird. Trotz seines Rufs als umstrittener Spieler war er einer der erfolgreichsten nichtkoreanischen Spieler seiner Zeit.

In Frankreich gibt es noch keinen speziell von der ARJEL (Autorité de Régulation des Jeux en Ligne) zugelassenen Anbieter. Dies könnte sich jedoch bald ändern, da mehrere Länder mit speziellen Regelungen für Online-Glücksspiele, wie Belgien, Spanien, Italien und das Vereinigte Königreich, bereits Wetten auf eSports legalisiert haben.

Es ist jedoch möglich, auf die französische eSport-Szene in Belgien zu wetten, z. B. auf verschiedene Ligen wie die LFL (Ligue Française de League of Legends) oder die ESL Challenger League EU auf Counter Strike 2.

Wie funktionieren Esports-Wetten?

Ähnlich wie bei anderen Formen von Sportwetten gibt es bei Esports-Wetten mehrere Optionen: einfacher Sieg, Wetten auf den korrekten Spielstand, Over/Under und viele andere. Wenn Sie das Spiel und die professionelle Szene verstehen, kann dies Ihre Erfolgschancen stark erhöhen.

E-Sport-Wetten auf dem Handy

Mit dem Aufschwung der Smartphones war das Wetten auf Esport noch nie so zugänglich. Fast alle empfohlenen Seiten haben Apps oder mobile Seiten, die für das Wetten überall und jederzeit optimiert sind.

Boni und Promotionen für eSports

Neue Nutzer können oft einen Willkommensbonus erhalten, während regelmäßige Wettende von Sonderangeboten wie Gratiswetten, Quotenboosts und mehr profitieren können. Diese Angebote variieren je nach Website und Jahreszeit.

Ist es sicher, auf eSports zu wetten?

Die Sicherheit hängt von der gewählten Plattform ab. Die oben empfohlenen Seiten sind für ihre Zuverlässigkeit und die Einhaltung der gesetzlichen Regelungen für Online-Wetten bekannt.

Muss ich in Frankreich Steuern auf meine Gewinne zahlen?

In Frankreich sind Gewinne aus Wetten steuerpflichtig. Es ist ratsam, einen Steuerexperten zu konsultieren, um Ihre Verpflichtungen in Bezug auf Ihre Gewinne zu verstehen. Die Besteuerung wird anhand der Höhe der Gewinne sowie der Einsätze, die Sie spielen können, beurteilt.

Wie kann man die professionelle Esports-Szene verfolgen?

Plattformen wie Twitch und YouTube beherbergen Live-Wettkämpfe, während esports-Nachrichtenseiten die neuesten Informationen über Turniere, Teams und Spieler liefern.

Gibt es eine Altersgrenze für Wetten auf eSports?

Ja, in den meisten Ländern müssen Wettende mindestens 18 Jahre alt sein. Diese Grenze kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.


FAQ

Q: Sind esports-Wetten überall legal? A: Nein, ihre Legalität ist von Land zu Land unterschiedlich. Es ist entscheidend, dass Sie die Gesetze Ihres Landes überprüfen, bevor Sie wetten.

Q: Wie kann ich Geld auf einer Sportwettenseite einzahlen? A: Die Methoden variieren und umfassen Bankkarten, elektronische Geldbörsen und manchmal auch Kryptowährungen.

**Q: Kann man von Sportwetten leben? A: Obwohl es möglich ist, ist das Leben von Sportwetten sehr riskant und für die meisten Menschen nicht geeignet.

Esports-Wetten bieten eine spannende Möglichkeit, sich mit Ihren Lieblingsspielen und -wettbewerben zu beschäftigen. Betreiben Sie Wetten immer verantwortungsvoll und haben Sie Spaß daran, Teil der wachsenden esports-Gemeinschaft zu sein.